Broken Lines to dzieÅ‚o niewielkiego duÅ„skiego studia PortaPlay, a jego wydawcÄ… jest firma Super.com. Pierwotnie tytuÅ‚ miaÅ‚ wyjść w zeszÅ‚ym roku, jednak – jak to z grami bywa - kalendarz nie zawsze współgra z planami wydawniczymi. NajnowszÄ… i wszystko wskazuje na to, że ostatecznÄ… datÄ… premiery na PC jest 25 lutego. Twórcy pomyÅ›leli również o polskich graczach i na premierÄ™ zaoferujÄ… napisy w naszym jÄ™zyku. Gra ma również wyjść na inne platformy sprzÄ™towe (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, a nawet tablety), jednak dokÅ‚adny termin wydania nie jest znany.
Broken Lines to taktyczna gra RPG, która została zainspirowana ciepło przyjętym tytułem indie -
Frozen Synapse: Prime. Twórcy chcieli jednak stworzyć dynamiczniejszą rozgrywkę niż w wymienionym tytule, co postanowili osiągnąć poprzez ograniczenie mikrozarządzania. W grze - nieco inaczej niż w tradycyjnych taktycznych RPG typu
XCOM - nie mamy wydawać osobnych poleceń odnośnie ruchu oraz ataku. Głównym zadaniem będzie zaplanowanie akcji naszego podwładnego, a on - w pełni świadom otoczenia - podejmie samodzielne działania w przypadku napotkania wroga. Zarówno nasi żołnierze, jak i wrogowie mają poruszać się jednocześnie. Gra ma posiadać również funkcję autopauzy w przypadku zmiany sytuacji na planszy (np. gdy wojacy zauważą nowe wrogie jednostki). Zadaniem gracza będzie ustalenie strategii, zaplanowanie drogi i sposobu poruszania się postaci oraz wybranie umiejętności specjalnych (każdy członek oddziału ma mieć unikalne zdolności). Oczywiście nigdy nie będzie można być pewnym, że wszystko pójdzie zgodnie z planem, dlatego ważnym elementem rozgrywki ma być dynamiczne reagowanie na zmieniające się warunki na polu bitwy.
W grze naszym zadaniem będzie poprowadzić oddział żołnierzy w czasach II wojny światowej. Ich samolot rozbił się gdzieś we Wschodniej Europie na tyłach wroga. Rozbitkowie podejmą próbę przetrwania bez możliwości nawiązania kontaktu z dowództwem. Tytuł w dużej mierze ma skupiać się na opowiadanej historii. Każda z oddanych nam pod komendę postaci ma mieć własny charakter, potrzeby i zdanie. Od naszych decyzji zależeć będzie to, jakimi ludźmi się staną i jaki czeka ich koniec. Kupimy nową broń czy raczej zapasy? Decyzje mają mieć znaczenie.
Podobnie jak w grze
Darkest Dungeon bohaterowie mają mieć wskaźnik morale, którego zaniedbanie może doprowadzić do nieprzewidzianych konsekwencji, a w najgorszym razie do dezercji bądź śmierci podwładnego.
Przedstawione powyżej mechaniki oczywiście nie wyczerpują tego, co twórcy mają w planach. Dają jednak pewien pogląd na to, jak ta gra ma wyglądać. Biorąc pod uwagę leniwy początek roku, produkcja
PortaPlay może okazać siÄ™ ciekawym umilaczem czasu w oczekiwaniu na wiÄ™ksze tytuÅ‚y – o ile bÄ™dzie zrobiona przyzwoicie.
Broken Lines nie jest pierwszym tytuÅ‚em studia, który trafiÅ‚ na PC – ich wczeÅ›niejsza gra, taktyczny RPG o tytule
Tales from the Void, nigdy nie zyskała rozgłosu. Wszystko wskazuje na to, że tym razem historia potoczy się inaczej.
Źródło:
"CzaruÅ›" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-02-12 12:34:30
|
|
|